Hierarchy of objects

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The hierarchy is like this:

 

Assembly

       AssemblyComponentDefinition

                 AssemblyConstraints...

               ComponentOccurencesList

                       ComponentOccurence

                               SurfaceBodiesList

                                       SurfaceBody

                                               FacesList

                                                       Face (Planar, Cylinder, Spheric...)

                                                               EdgeLoop (Line, Arc, Curve, Spline...)

 

 

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